Twardości sprężyn głównych, twardości gumek hop-up, ciężary kulek, typy cylindrów, klasy okularów, czas ładowania akumulatorów.
Twardość sprężyny, a osiągana na niej orientacyjna moc repliki
M85 – 285 FPS
M90 – 300 FPS
M100 – 330 FPS
M110 – 360 FPS
M120 – 390 FPS
M125 – 420 FPS
M130 – 430 FPS
M140 – 460 FPS
M150 – 490 FPS
M160 – 530 FPS
M170 – 560 FPS
M180 – 590 FPS
M190 – 620 FPS
M200 – 660 FPS
M210 – 690 FPS
Dobór twardości gumki Hop-Up do mocy repliki
50° – 300 FPS
60° – 300-390 FPS
70° – 390-450 FPS
75° – 450-520 FPS
80° – 530+ FPS
Dobór wagi kulki do mocy repliki
0,12g – 100-200 FPS
0,20g – 180-350 FPS
0,23g – 300-400 FPS
0,25g – 350-450 FPS
0,28g – 400-500 FPS
0,30g – 450-550 FPS
0,33g – 500-600 FPS
0,36g – 550-620 FPS
0,40g – 580-650 FPS
0,43g – 630-700 FPS
Typ cylindra, a długość lufy
Cylinder Typ 3 – lufy 110 – 170mm
Cylinder Typ 2 – lufy 210 – 360mm
Cylinder Typ 1 – lufy 360 – 460mm
Cylinder Typ 0 – lufy powyżej 450mm
Cylinder Typ F – lufy 110 – 200mm
Cylinder Typ E – lufy 200 – 250mm
Cylinder Typ D – lufy 250 – 300mm
Cylinder Typ C – lufy 300 – 400mm
Cylinder Typ B – lufy 400 – 450mm
Cylinder Typ A – lufy 450 – 550mm
Niektóre cylindry Retro Arms są w kilku wariantach, które są oznaczone literami A – E. Każde oznaczenie oznacza zastosowanie do określonej długości lufy wewnętrznej repliki lub w wariancie E do innego typu gearboxa (GB typu long).
Cylinder Typ A – lufy 130 – 239mm
Cylinder Typ B – lufy 240 – 289mm
Cylinder Typ C – lufy 290 – 369mm
Cylinder Typ D – lufy 370 – 650mm
Cylinder Typ E (długość przedłużona o 10mm) 470 – 650mm
Idealnym układem jest taki układ, w którym zestaw cylindra pompuje prawie tyle samo powietrza, ile ma objętość lufy + naddatek na szczelinę pomiędzy kulką, a ściankami lufy.
Jeśli ten warunek jest spełniony, kulka przestaje być napędzana zaraz po opuszczeniu lufy. Mamy wtedy idealną celność.
Kiedy tego powietrza jest więcej niż ma objętość lufy, kulka jest nadal pchana, pomimo iż, lufa nie stabilizuje jej lotu, co daje rozrzut.
Jeśli powietrza jest za mało, kulka traci prędkość nim opuści lufę, co daje brak zasięgu
Idealnie szczelny układ pompuje podaną objętość, gdy posiadamy cylinder:
typ 2 : 14-15cm3
typ 2 Bore-Up : 15-16cm3
typ 1 : 17-18cm3
typ 1 Bore-Up : 18-19cm3
typ 0 : 21-23cm3
typ 0 Bore-Up : 22-25cm3
Jaką objętość ma lufa? Można to obliczyć ze wzoru na walec: Pi*r2*h. Do wyniku należy dodać 2-3cm3 na uciekanie powietrza między kulką, a ściankami lufy.
Okulary BHP
Klasa A, B, F, S wytrzymuje uderzenie stalowej kulki 6mm o masie 0,86g z prędkością:
S – 5,1m/s
F – 45m/s
B – 120m/s
A – 190m/s.
Do ASG przy kulce 0,20g dana klasa wytrzymuje:
F do 300 FPS
B do 700 FPS
A ponad 700 FPS
Czas ładowania akumulatorów
1,4 x pojemność / prąd ładowania
t=(1,4 x C) / I
[h]=(1,4 x [mAh]) / [mA]
