Wstyd się przyznać, ale w Stalkera zacząłem grać dopiero 9 lat po jego wydaniu. W mediach zrobił się szum z okazji 30 rocznicy katastrofy w Czarnobylu i stwierdziłem, że trzeba wreszcie zagrać. Że skoro brak kasy i czasu na wyjazd do Zony, by zobaczyć to…

Lubię gry FPP w klimatach II Wojny Światowej. Z ciekawością eksploruję fortyfikacje, zamczyska, fabryki, laboratoria. Ze strachem przedostaję się przez ostrzeliwane okopy i bombardowane budynki. Z dziką satysfakcją zestrzeliwuję hełmy z głów niemieckich wojaków. W niektórych grach wiele motywów się powiela. Podobna historia, bohater, lokacje,…

Rewelacyjna skradanka w średniowiecznym klimacie. Wciągający scenariusz główny, fajne questy poboczne i super udźwiękowienie gry dopełnia jej niepowtarzalny klimat. Duża swoboda ruchu po średniowiecznym mieście. Uliczki, karczmy, mieszkania, stragany, sklepy i inne zakamarki. Każde zadanie można wykonać na wiele sposobów. Można na szybkiego, zabijając oponentów,…

Niezła gra. Ma w sobie kilka smaczków, które zapadły w pamięci i spowodowały, że ją lubię i czasami do niej wracam. Przede wszystkim to pierwsza gra, w której utożsamiałem się z bohaterem podczas gry. John Blade to nie jakiś bezimienny pionek, którym steruję. John Blade…

Ta gra zrobiła na mnie ogromne wrażenie. Grafika nawet w trybie software wbijała w fotel, gęsia skórka od odgłosów otoczenia. Klimat tej gry jest niesamowity i niepowtarzalny. Prawie się w portki posikałem z wrażenia, gdy zobaczyłem i dosłownie poczułem tą przestrzeń po wyjściu na powierzchnię…

Quake II podobnie jak Quake, zacząłem od trybu multiplayer. Z początku miałem mieszane uczucia. Z jednej strony fajne, bo duży wybór postaci, ładna grafika, fajne mapy, dużo giwer i przedmiotów. Jednak z drugiej strony nie fajnie, bo dynamika gry słabsza niż w Quake, mniejsza moc…

Kontakt z tą grą był szokiem. Nigdy wcześniej czegoś takiego nie widziałem. Nie mogłem wyjść z podziwu. Czułem się jak bym był tam w środku, poruszał się w jakimś zamczysku. Przemierzał jego korytarze, komnaty, podziemia i okolice na zewnątrz. Fosy, mury i dziedzińce. Szok, podziw,…

FPP (ang. First Person Perspective) to gry komputerowe, w których gracz ogląda świat gry z perspektywy pierwszej osoby, czyli oczami bohatera. Mogą to być gry przygodowe, fabularne czy strzelanki. Ja tu głównie będę pisał sobie właśnie o tych ostatnich, czyli FPS (ang. First Person Shooter).…